
A história da franquia gira em torno de bruxos que reúnem mazica para salvar o mundo. O estudante do ensino médio Kezuru acorda após um estranho sonho em que se apresenta como um bruxo, uma criatura chamada "mazin" e uma garota misteriosa. No dia seguinte, seu amigo Kuracchi mostra com orgulho o recém-lançado jogo de cartas Mazica Party. Para surpresa de Kezuru, todos os personagens desenhados nas cartas do jogo são iguais aos de seu sonho. Enquanto isso, Kezuru recebe a notificação de um evento na grande empresa internacional Mazica. Intrigado, Kezuru vai à Loja Mazica conforme as instruções, apenas para conhecer o próprio CEO da Mazica, Jeff Johns. Johns diz: “Tenho grandes expectativas para você” e entrega Kezuru Mazica Gear. No caminho de volta para casa, Kezuru é atacado por uma criatura parecida com uma aeronave. Justamente quando ele pensa: "é isso!" para si mesmo, seu Mazica Gear entra em erupção e um livro mágico aparece. Ao raspar uma carta, ele fecha um contrato com Barunya, uma criatura “mazin” que é uma estranha fusão remixada entre uma aeronave e um gato. A misteriosa garota Anya diz que Kezuru e aqueles de sua laia serão “os verdadeiros bruxos que salvarão o mundo”. Em meio a todas essas revelações misteriosas, Kezuru se matricula na Academia Mazica e se envolve em batalhas de cartas do Partido Mazica ao lado de seu parceiro Mazin.













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