
Lupin consegue uma "lâmpada mágica" e descobre que ela contém um gênio. No entanto, soa a badalada das 19h, e essa é a última coisa de que ele se lembra. Encontrando-se em Cingapura, Lupin deve lutar contra as forças do Coronel Garlic e descobrir o segredo por trás da lâmpada. Mas toda vez que o relógio marca 19h, sua memória é apagada! Como Lupin consegue montar esse quebra-cabeça, quando ele nem consegue se lembrar do que está fazendo?! (Fonte: Enciclopédia Lupin III)

O atirador de Lupin. Ele pode realizar um saque rápido de 0,3 segundos e atirar com incrível precisão. Ele prefere esconder os olhos com o chapéu, pois lhe dá uma aparência mais enigmática. Seu chapéu também é um elemento importante para sua precisão de tiro certeiro, porque ele …

Lupin III É neto de Arsène Lupin I. Ele é o ladrão mais procurado do mundo. Freqüentemente, em suas aventuras, ele e sua gangue assumem a responsabilidade de frustrar outros criminosos envolvidos em crimes mais sérios. Ele às vezes parece incompetente, mas principalmente como uma…

A décima terceira geração de samurais renegados, começando com a figura lendária Ishikawa Goemon (石川 五右衛門). Ele tem uma espada chamada Zantetsuken (斬鉄剣), que significa "espada cortante de ferro", que pode cortar quase tudo. Em um episódio da série de TV, Goemon admitiu que sua es…

167 cm Fujiko é o interesse amoroso (ou luxúria) de Lupin. Ela é uma pessoa extremamente inteligente e astuta e usará seus encantos femininos para conseguir o que deseja de qualquer homem. Ela também é uma especialista quando se trata de armas de fogo e até rivaliza com Lupin qua…
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